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魔物獵人online 豪華方案小秘方 商店物品調和省錢法 商店物品調和省錢法 太陽草 (7z) + 落陽草(7z ) +藍香菇 (12z)=營養劑 (商店直接買是760) 調和成功率100% 營養劑成本單價=7+7+12=26z 營養劑(26z)+蜂蜜(45z) =營養劑 大 調合成功率95% 營養劑 大 單價成本=(26+45)*100/95=74.7 約75z 營養劑 大(75z) + 曼陀羅 (200z) =祕藥 調合成功率85% 祕藥單價=(75+200)*100/85=323.5
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Monster Hunter Frontier Z(Zenith) Monster Hunter Frontier Z(Zenith) 「Zを極め、頂点へ。」改版內容 WiKi編輯意見 素材查尋 「Zを極め、頂点へ。」改版內容 Z 改版網頁(2016.11.9) http //www.mhf-z.jp/promotion/pc/index.html 焰嶽龍更新(2017.2.1)http //www.mhf-z.jp/preview/z_1702ud/pc/ 改版詳細 http //cog-members.mhf-z.jp/support/update/update38.html ↑回到最上面 WiKi編輯意見 名前 以上輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 素材查尋 検索
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Monster Hunter Frontier G Monster Hunter Frontier G 前言 G10【新アクションスラッシュアックスF】改版內容 G9【再び集え!全てを超えし、大討伐へ!!】改版內容 G8【未開の白湖の獣竜種!Fは新たなステージへ!!】改版內容 G7【ハンター覚醒!解き放て「超越秘儀」!!】改版內容 G6【友と解き明かせ!天穿つ巨塔の謎!】改版內容 G5【破竹猛攻!新たな絆と挑め、古龍イナガミ!!】改版內容 GG【宙を舞う、十二番目の新武器種!】改版內容 G3【守り抜けGの絆! 外から来たりし異形の影】改版內容 G2【G級革新!朱蒼タッグ見参!】改版內容 G1【G級解禁!!MHF-G公式プロモーションサイト】改版內容 WiKi編輯意見 素材查尋 前言 台版1.15改GG,照日版進度台版應該是6.15要改G5.2,現在如果6月改G5.2的話,下次改G6.1版最快就是11月的事了,可喜可賀 G10【新アクションスラッシュアックスF】改版內容 G10 改版網頁(2016.4.21) http //www.mhf-g.jp/preview/g10/pc/ G10.1 改版網頁(2016.7.13) http //www.mhf-g.jp/preview/g10_1/pc/ 改版詳細 http //cog-members.mhf-g.jp/support/update/update37.html G9【再び集え!全てを超えし、大討伐へ!!】改版內容 G9 改版網頁(2015.11.18) http //www.mhf-g.jp/preview/g9/pc/ G9.1 改版網頁(2016.2.3) http //www.mhf-g.jp/preview/g9_1/pc/ 改版詳細 http //cog-members.mhf-g.jp/support/update/update36.html G8【未開の白湖の獣竜種!Fは新たなステージへ!!】改版內容 G8 改版網頁(2015.7.22) http //www.mhf-g.jp/preview/g8/pc/ G8.1 改版網頁(2015.10.14) http //www.mhf-g.jp/preview/g8_1/ 改版詳細 http //cog-members.mhf-g.jp/support/update/update35.html G7【ハンター覚醒!解き放て「超越秘儀」!!】改版內容 G7 改版網頁(2015.4.15) http //www.mhf-g.jp/preview/g7/ 改版詳細 http //cog-members.mhf-g.jp/support/update/update34.html G6【友と解き明かせ!天穿つ巨塔の謎!】改版內容 G6 改版網頁(2014.11.19) http //www.mhf-g.jp/preview/g6/ G6.1 改版網頁(2015.2.18) http //www.mhf-g.jp/preview/g6_1/ 改版詳細 http //cog-members.mhf-g.jp/support/update/update33.html G5【破竹猛攻!新たな絆と挑め、古龍イナガミ!!】改版內容 G5 改版網頁(2014.7.23) http //www.mhf-g.jp/preview/g5/pc/ G5.1 改版網頁(2014.8.20) http //www.mhf-g.jp/preview/g5_1/ G5.2 改版網頁(2014.9.24) http //www.mhf-g.jp/preview/g5_2/ 七周年紀念 http //members.mhf-g.jp/contents/anniversary/2014/ 改版詳細 http //cog-members.mhf-g.jp/support/update/update32.html GG【宙を舞う、十二番目の新武器種!】改版內容 改版網頁(2014.4.23) http //www.mhf-g.jp/preview/gg/ 改版詳細 http //cog-members.mhf-g.jp/support/update/update31.html G3【守り抜けGの絆! 外から来たりし異形の影】改版內容 G3 改版網頁 http //www.mhf-g.jp/preview/g3/ G3.1 改版網頁 http //www.mhf-g.jp/preview/g3_1/ G3.2 改版網頁 http //www.mhf-g.jp/preview/g3_2/ 改版詳細 http //cog-members.mhf-g.jp/support/update/update30.html G2【G級革新!朱蒼タッグ見参!】改版內容 2013/7/10 改版網頁 http //www.mhf-g.jp/preview/g2/ 2013/7/13 六周年紀念 http //members.mhf-g.jp/contents/anniversary/2013/ 改版詳細 http //cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update29.html G1【G級解禁!!MHF-G公式プロモーションサイト】改版內容 改版網頁 http //www.mhf-g.jp/promotion/ 「MHF-Gスタート!24大イベント&キャンペーン」 http //members.mhf-g.jp/contents/mhfg-start/ 改版詳細 http //cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update28.html ↑回到最上面 WiKi編輯意見 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2014-12-18 16 24 55 请问各位大哥,白眠鸟任务要如何拿到。我拿不到这个任务来做。求各位大哥帮忙我。 - 名無しさん 2015-10-25 19 54 38 你找任務找到這裡來還真是遙遠了=口= - 名無しさん 2016-10-12 18 00 48 名前 以上輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 素材查尋 検索
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把這頁搬了過來,看有沒有人幫忙翻譯和把每隻怪連結到各首領怪物頁面了 - 2010-07-28 10 06 25 角龍 - 2010-07-29 14 20 28 鋼龍 - 2010-07-29 14 29 48 大名蟹 - 2010-07-29 15 12 25 怪鳥 - 2010-07-29 15 27 50 怪鳥 - 2010-07-29 20 31 21 毒怪鳥 - 2010-07-29 20 56 11 金獅子 - 2010-07-30 01 49 06 浮岳龍 - 2010-07-30 09 13 25 怪鳥 - 2010-07-30 11 35 46 炎王龍 - 2010-07-30 18 25 42 金獅子 - 2010-07-30 20 33 38 舞雷龍 - 2010-07-30 21 55 03 要不要先暫時把ラヴィエンテ(大巖龍)歸類為古龍種(雖說日本方面是以不明來分)不然來個不明感覺很怪,還有毒是有效的,只是要發動毒支援才能讓他中毒 - 2010-07-31 19 36 25 可能有人會提到竜和龍的問題,但是我還是覺得分個不明很奇怪...等真的有正式資料出來再改 - 2010-07-31 19 49 45 3種跳跳王變種..的確是火=水=雷=龍=冰..但各屬性都是"-10"..哪叫弱點??..用高物攻無屬不是更好嗎? - 2010-08-04 19 29 50 整個表看下來..似乎"無屬性"..都沒列入比較.. - 2010-08-04 19 32 20 所以你有看到變種跳王的左邊畏懼屬姓那一欄每一格都畫×嗎? - 2010-08-12 21 04 14 銀爸和金媽有百位(淒腕)的?不是只有HR51的嗎 - 2010-08-20 19 34 04 有,日版的"剛種適性測驗"就是要打淒腕 - 2010-08-20 20 28 45 而且發怒的行動速度比上位發怒厚的行動速度更快,還新增了一些機車的動作,最重要的是跟棘龍變種的攻擊力伯仲之間.... - 2010-08-20 20 31 25 呼~連結都弄好了,剩下翻譯交給日文比較厲害的吧,我走了~ - 2010-08-22 16 47 04 抱歉,由於宏炎龍連結一直搞錯所以多改了2次- -,還有我發現有一頁叫做溶岩龍,這多久以前的啊?可以砍了吧! - 2010-08-22 16 54 08 溶岩龍 - 2010-08-22 16 54 31 那連結是溶岩龍不是熔岩龍喔,水部的... - 2010-08-22 16 55 29 tp //www40.atwiki.jp/mhfotw/pages/147.html 這頁? - 2010-09-02 21 10 16 是的 - 2010-09-05 05 29 54 電龍帶肉肋骨 - 2010-09-21 22 14 41 翠水龙鳞 - 2011-01-02 00 03 25 尾晶蠍 - 2011-03-31 05 19 37 秘刺 - 2011-09-29 23 52 01 桃毛獸的屁眼 - 2012-02-20 00 31 31 最好是有屁眼 - 2012-02-29 00 12 49 版主的屁眼 - 2012-04-08 00 14 03 版豬應該不存在 - 2012-04-15 23 51 09 我只想找桃毛獸王 - 2012-04-15 23 51 36 我想它是隔壁老王 - 2012-04-15 23 51 51 可能是孩子王~~ - 2012-04-15 23 52 25 他比較像蛋八王 - 2012-04-15 23 52 40 也許是失落的亞瑟王 - 2012-04-15 23 53 02 亞瑟是失落的英雄王 - 2012-04-15 23 53 18 亞瑟王 叫我?! *A* - 2012-04-15 23 55 04 拳濕狼 你已經濕了 - 2012-04-15 23 55 59 我屌你老母 - 2012-06-15 04 41 12 極龍 - 2014-10-19 18 19 10 黏著黑蟻 - 2014-12-01 03 22 23 多殼蟹 - 2014-12-03 04 24 36 一哭 - 2014-12-06 06 06 21 沒有多殼蟹的弱屬 - 2014-12-08 01 00 18 隨著這表的飲用地MHF WIKI的停更.這表基本上也是半廢掉狀態了...除非有人肯做 - 2014-12-08 02 41 45 更正 引用地 - 2014-12-08 02 42 02 富有彈性的皮 - 2014-12-09 01 58 10 獸 - 2014-12-10 13 37 22 跳 - 2014-12-13 23 18 51 獸 - 2014-12-10 13 37 22 蚱蜢 - 2014-12-11 23 06 28 黏液蚱蜢 - 2014-12-11 23 06 41 多殼 - 2014-12-20 01 43 24 上面沒有多殼蟹耶......(汗 - 名無しさん 2014-12-25 02 31 56 炎王龍 好難破角 都打到跛腳了... - 名無しさん 2015-01-02 19 15 39 多殼蟹的情況比較特殊,上位開始會有3層殼,最外層怕火,橙紅色的怕冰,全部位破壞後會變成蒼藍色,怕水。詳情請到首領魔物連結到該頁面。多殼蟹的蒼狀態非常難纏...雖然HR31就能挑戰但建議視之為HR41或以上的難度。留一個部位,用麻陷狠狠扣牠1、2次血再把最後的部位破壞會比較好 - 名無しさん 2015-01-13 02 19 47 炎王龍角頭部要最少有一次龍屬性傷害達到一定值(失衡值)才能破壞牠的角,炎妃也是。 - 名無しさん 2015-01-13 02 21 50 跳緋獸咧.....難道都沒人整理嗎 - 名無しさん 2015-01-22 00 52 56 連日wiki都停更了...這頁就看有沒有人肯接手了...我只會搬東西並加減翻譯點而以XD - 阿廷 2015-01-22 02 49 47 弱點速查表找不到便去首領魔物表直接看詳細的分頁,坐享其成還嫌這嫌那的。跳緋獸弱冰,斬頭尾打頭,另外牠從樹上急壓下,只出絲一次的飛盪(不論是只盪出去還是有盪回來),雙手出絲拉著草力,單手出絲連續高速撞擊等等。這些動作期間命中牠的話傷害會大大提高,某些動作期間被擊中,動作完後必定小失衡。這種傷害也可用作部位破壞,雖然瞄準會更難。 - 名無しさん 2015-01-28 12 09 52 獰龍 - 名無しさん 2015-01-29 17 19 28 忍耐藥丸 - 名無しさん 2015-02-15 02 16 51 特濃血 - 名無しさん 2015-04-27 21 13 34 華鳳鳥呢? - 名無しさん 2015-10-10 12 39 39 徵詢各位意見是否將此頁移除,一來無人更新(資料還停留F1).且此頁的原搬運網MHF wiki亦無任何更新.二來個人認為其實此頁並不怎麼好用(太簡略了,直接去看專屬頁還比較清楚),三來其實此頁資料完全可以搬至魔物一頁,無須另立此頁...總之我先問問,之後再來看看怎麼處理 - by.此頁最初的搬運者阿廷 2015-10-22 00 56 16 蔓 - 名無しさん 2016-03-09 01 35 15 辉界 - 名無しさん 2016-04-18 23 44 45 確實....這裡的看起來反而更亂 - 名無しさん 2016-05-18 22 53 54
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沒有老米這個稱呼啦, 那是台灣人自己在講的吧XD - 2010-01-05 01 29 05 好吧,電氣袋是電龍給的,HR11去雪山可以遇到 - 2010-01-07 10 20 35 怎麼不把按鈕改成留言 日文看不懂才會當成搜尋吧 - 2010-01-15 14 01 25 因為是日本架構不能改啊 - 2010-01-16 11 28 49 按鈕改成留言 - 2010-01-15 14 17 54 建議這裡可以解釋一些遊戲內的名詞,像輕弩的速射、超速射、重弩的排熱噴射機構等等之類是什麼意思,對武器有何影響之類的! - 2010-01-19 16 38 25 已補上 - 2010-01-21 09 30 17 能夠增加一下捕獲、狩獵和討伐的差別嗎? - 2010-01-23 21 47 10 狩獵和討伐個人不清楚差別,所以只編上捕獲和擊退 - 2010-01-24 16 40 55 沒記錯的話,狩獵→抓or殺,討伐→殺 - 2010-01-25 06 12 02 然後... 當然,捕獲→抓。 - 2010-01-25 06 13 36 TK 、火車 、@here ,應該要列出來 。 - 2010-01-24 06 59 11 TeamKiller,由於mhfo攻擊隊友只有硬直和擊飛,用TK不太適合,至於挖洞給隊友跳的動作,個人認為新人應該好好至武器特性了解一番。 - 2010-01-24 16 58 36 沒有老米這種說法 - 2010-01-27 15 47 26 上位以後 還能回去 廣場嗎? - 2010-01-27 19 10 47 只能到自由區或求人區分流遊戲 - 2010-01-28 10 42 26 太刀的後退斬不會下跪,只會晃一下。流言終結。 - 2010-01-31 21 37 43 你玩長槍跟三個猛按後退斬的太刀一起狩獵的時候就知道下跪這兩個字怎麼拼了。還是說你也用太刀所以感覺不到? - 2010-02-01 13 49 11 連後退斬會導致隊友下跪這種常識也不了解,連實驗都不實驗。所以,保安,C4解決這傢伙。 - 2010-02-01 13 50 48 0rz.tw/JJPDp 就這麼辦吧 - 2010-02-01 16 10 08 明明就會下跪,終結個刁啊。就算只會晃一下,難道就不會害死人嗎?又是一個太刀廚←結論 - 2010-02-02 18 34 01 不要對中二廚認真,對中二廚認真你就輸了。 - 2010-02-02 21 05 40 肛龍=鋼龍 - 2010-02-02 18 30 16 請問 相關條目在哪裡 我在左邊找不到 XDDDD - 2010-02-02 18 49 41 相關條目不是叫你找「相關條目」這個頁面,是叫你去找對應的地方,像是技能就去看「發動技能一覽」,魔物肉質就去看「首領魔物一覽」和「小型魔物一覽」。 - 2010-02-02 21 07 09 獲益良多 - 2010-02-03 14 47 08 新斷線=新幹線 - 2010-02-04 23 00 10 放屁王=桃毛獸 - 2010-02-05 15 25 57 全壘打=鎚三連擊最後一揮 - 2010-02-05 15 28 06 變色龍=霞龍 - 2010-02-05 15 29 56 可以打上"硬直"這詞解釋嗎? - 2010-02-07 18 24 57 自己在家吃過便當 去加別人的團(有便當) 會以自己的優先 這個說明最好也加一下吧? - 2010-02-08 11 07 36 金老頭、銀阿嬤 - 2010-02-11 03 08 01 其實還有"黑暗料理"的存在 [指吃了倒扣體力或耐力...] - 2010-02-13 06 06 54 最近看到有蛋蛋團禁花園,請問一下這裡的花園是指什麼@@ - 2010-02-13 13 41 42 不能進花園 - 2010-02-13 18 48 21 搬運達人 - 2010-02-13 19 48 43 hr - 2010-02-15 21 34 23 下跪地方有錯誤,後退斬斬到只會抖一下 - 2010-02-16 04 25 26 那真正的下跪是什麽? - 2010-02-17 04 29 09 有毒料理流 - 2010-02-16 13 26 38 話說還有闇黑料理界這種東西阿..... - 2010-02-16 13 26 55 這句是我說的吧 不過怎不太一樣 ... 其實還有"黑暗料理"存在[指扣體力或耐力料理] - 2010-02-20 04 31 37 大胃 - 2010-02-19 17 16 12 請問能不能說明SP防具.武 特性.介紹 - 2010-02-20 00 02 14 到別人家裡坐下 房子主人可以請吃飯...我被請過黑暗料理!? - 2010-02-20 13 30 20 上位大部份任務是在地圖隨機出現這一點可以補上 - 2010-02-20 13 31 55 給老玩家一點面子,沒有百位 只有凄腕 - 2010-02-24 04 17 39 我想知道什麼是0分針5分針的" - 2010-02-25 15 52 23 那是指左上角時鐘分針所指到的時間,通常只是個大概時間。Maple - 2010-02-25 22 20 26 我補上了0分針那個說明了 - 2010-03-03 10 12 18 如新手有一些名詞如上沒有的話....請留言....會遲點補上 - 2010-03-04 22 40 24 請問卡笛是什麼? - 2010-03-06 22 26 19 是一種利用笛類道具卡魔物的技術,請勿過分依賴此方法。Maple - 2010-03-10 04 48 12 要不要添加任務結算後的獎勵說明,像是主任務給的獎勵會在上排,而破壞獎勵會放在下排 - 2010-03-06 22 42 44 卡笛..是一種bug來的(算是吧)..真的想去學的....去google找找吧....在這還是不要post這東西 - 2010-03-07 11 59 49 血尿是啥意思? - 2010-03-08 19 56 41 就是素材難掉到讓獵人們氣到去上個廁所都噴血尿 - 2010-03-10 01 25 31 謝謝你的解答^^ - 2010-03-10 19 21 24 魔物的綽號不用放在這了吧!很多人的叫法都很奇怪,有人叫熔岩龍叫香腸,也有人叫紅電龍叫香腸... - 2010-03-10 01 27 01 熔岩魚 一般戲稱糖醋魚吧? 亞種則叫紅燒魚。 - 2010-03-11 01 33 57 金水煮蛋 - 2010-03-22 04 31 38 這是哪個!? - 2010-03-25 10 01 30 雌火龙逆鳞 - 2010-03-23 10 59 06 請問甚麼是地雷裝? - 2010-03-28 18 05 24 風龍=風翔龍=鋼龍=肛龍 有些人只知道肛龍呢 - 2010-03-28 19 07 03 太刀"後退斬"掃到隊友不會下跪...是縱斬跟前戳會跪。 - 2010-03-31 03 16 00 只要沒有鋼體,很多動作都會讓你下跪的,會說後退斬是因為它影響的範圍真的太大了,你被後退打到沒下跪是因為你那時可能有鋼體的動作在 - 2010-04-03 18 53 10 就算沒鋼體在,FO的後退斬也只是晃一下而已 (已有人實測)。路過@.@ - 2010-04-07 14 00 53 地雷裝是錯了一半的.... - 2010-04-04 22 34 54 地雷是有無限可能性的.....大部分意思是指跟不認識的人組野團...技術層面不明的人 - 2010-04-04 22 38 50 還有.....你最後那3行原全不能用地雷代表.....地雷是不會發聲的,更不會反擊的,改的那個人很明顯組過一些白目 - 2010-04-04 22 40 44 地雷這個條目還是刪掉吧....爭議太多了 懂的人自然懂得什麼是雷,不懂的人也自然會成為雷 - 2010-04-08 15 19 17 支持...... - 2010-04-09 09 28 55 1 - 2010-04-27 06 36 07 還是希望不要亂加入沒有被公認的用語..... - 2010-04-14 16 42 55 零分針、五分針、十分針= 日版不就走一格=5分針走兩格=10分針了嗎 怎麼到了WIKI台灣版說法完全不同? - 2010-04-30 01 43 23 火事,火事+2= MHP2和MHP2G火事發動一樣會增加90防(1.3倍攻擊無誤) - 2010-04-30 01 55 50 5分針不是指 .....指針指向5分鐘的位置吧 = =哪來一分針耶??? - 2010-04-30 20 23 35 對了 - - 上niconico 大多都是使用5分針跟10分針的....哪來一分針兩分針 - -? - 2010-04-30 20 24 43 分針這種說法就隨便了吧,兩年前我在玩的時候確時是一分針兩分針... 假設你打了35分鐘我也不信你會說35分針 - 2010-05-02 02 37 01 反正說1分針也知道在指什麼 說5分針也知道在指什麼,這種羅生門就別計較了 - 2010-05-02 02 41 18 那個最後一句打的太主觀了...這樣不太好,名詞解釋本身就是要客觀 - 2010-05-05 20 00 58 要不要在U.S裝那邊加上 U轉R S轉L (((其實是個人常常忘記什麼轉什麼... - 2010-05-01 23 21 20 所以分針說法有要修正為與日本一樣嗎?這才是種點 - 2010-05-06 09 59 49 錯字 = = " 種- 重 - 2010-05-06 20 38 05 改成這樣ok嗎? - 2010-05-06 20 30 58 分針又被改掉了 - 2010-05-08 09 03 42 不知為甚麼會有人會因個人已意去加入主觀的東西,修改的人有必要這樣嗎? 這處是給一些正確的名詞.港台澳說法跟日本說法同時加入你也不滿意 - 2010-05-08 09 39 31 到底你想把港台澳版的人都跟你的日本說法嗎,說你不要這樣"一堂言",我又不知你是否站長,想不到你可以這樣霸道 - 2010-05-08 09 40 58 2. 禁止任意刪除他人編輯之內容,在刪除前請於留言處徵詢同意。尊重其他編輯者為基本禮貌,個人認為不必要的資訊並非所有人皆認同。 - 2010-05-08 09 54 07 別想太多了,最早在玩這遊戲的人的確是這樣說的。現在日本也改成五分針十分針了 - 2010-05-08 10 27 48 既然早期的時候是這樣說,近年來多半又這樣說,那寫這樣到底有錯在哪? - 2010-05-08 10 28 43 我看你也沒有確實研究日本跟港台的說法區別就隨便亂改,讓人家以為日本現在也還在說1分針2分針,明顯是誤導,所以改掉了 - 2010-05-08 10 29 39 說別人霸道之前,還是思考一下自己是不是在霸道吧 - 2010-05-08 10 30 17 就算我是霸道的...我也是給新手有一個正確的方法! 你是給一個人已見的人! - 2010-05-08 14 21 36 請搞清楚 我才是給新手正確的方法 你才是一個人己見的人 - 2010-05-08 16 40 40 那我把兩個分針說法都寫上有錯嗎????已經給大家知道有兩種說法 - 2010-05-08 14 13 35 有玩過日本版的人說有...我都加入作參考...最終都是對新手有幫助的....... - 2010-05-08 14 19 56 說得好像我只有寫上一種一樣,就這樣吧,別再亂改了 - 2010-05-08 16 41 05 亂改的是你....加入分針的是我! - 2010-05-08 16 51 03 又怎樣 如果我創一個條目寫古龍種可以抓,那其他人改掉也叫亂改? - 2010-05-08 22 02 48 夠了,因為分針說法也會吵, 這是小學生做的事嗎? - 2010-05-08 17 00 52 分針解釋是有人槓上了嗎?一天內改了好幾次,乾脆刪掉算了 - 2010-05-09 00 21 56 那個解釋已經被那個人改了3次了......算了.....wiki已經變成一個主觀的地方 - 2010-05-09 00 26 30 這個名辭挺重要的,雖然遊戲的人口應該已經飽和了,但是我還是覺得要留下資料來 - 2010-05-09 15 00 43 "分針"詳見討論區,去討論區討論 - 2010-05-09 14 52 07 分針條目我先刪掉,詳見討論區,討論出來再貼吧。 - 2010-05-09 17 14 56 你刪掉啦~我又加回去啦~現在加入分針條目的變成我,要改要經過我同意喔~啾咪 - 2010-05-09 22 11 51 還有,我怎麼知道你是誰,你又沒有留下任何聯絡方式,而且wiki不是你一個人的,不是你愛怎麼樣就怎麼樣。john - 2010-05-09 23 49 30 刪掉條目的是我,不是之前改你條目的人,還有都決定要到討論區討論了就不要在弄回來了,討論出來再貼。john - 2010-05-09 23 46 05 真的希望每次改完就去討論區登記一下.最後有資料是誰留.. - 2010-05-10 07 14 52 2010-05-18 16 09 43 的話我引述去討論區,這裡的刪掉。john - 2010-05-19 01 21 26 查理:指魔物「麒麟」。因其外表相似美國卡通「獨角獸查理」而得名。(我要編輯的時候IP莫名其妙被擋了) - 2010-05-28 21 47 32 沒帳號的人編輯次數過多會被擋IP。john - 2010-05-28 23 14 52 還有..到討論區去提醒這類留言比較容易被看到。john to "2010-05-28 21 47 32 " - 2010-05-28 23 16 23 U/S裝可以再加上U/L/F/魁裝上去 - 2010-06-10 16 47 45 啊...不是U是R - 2010-06-10 16 48 03 抱歉可以解釋的清楚一點嗎? 可以的話討論區歡迎您 @@ john - 2010-06-10 17 28 39 超速射可不是只有一種 少說是兩種 吞超速射對應通常lv2+水冷超速射 - 2010-06-19 23 54 03 洗 - 2010-06-26 00 30 26 你是想要洗什麼... - 2010-07-21 02 05 10 女神的赦免 - 2010-07-27 23 17 17 地雷?! - 2010-08-05 15 59 13 超速射有誤+1,是對應1~2種 - 2010-08-07 17 05 04 浮岳龍常被叫做保羅...... - 2010-08-13 13 48 26 @dice? - 2010-08-18 15 08 12 骰子 - 2010-12-10 18 59 17 還有超級白.賽亞獅.火魚.屁王.夫魯.腳龍.筆記鳥.剛轟(剛種之路轟龍 不是剛種轟龍= =) - 2010-09-15 18 35 21 現在都教票轟 票魚 票棘 票蝎 味精票 金獅票 - 2010-10-28 12 47 17 red fish haha - 2010-09-19 13 00 56 可以補上"地雷"的完整解釋嗎... - 2010-12-05 21 43 38 之前有.但由於有爭議(每人定義不同)所以就刪除了 - 2010-12-06 07 21 36 Gold C 車車車龍 - 2010-12-12 00 54 34 娜娜 - 2010-12-12 00 56 48 地雷 地雷裝@@ - 2010-12-12 00 59 55 有讀心那為啥沒有"人品爆發" - 2010-12-12 21 07 54 人品爆發 : 因扶老太太過馬路,應此人品爆發,獲得物品的紀機率也隨之提升. - 2010-12-20 23 50 59 餓狼 - 2011-02-23 04 00 40 我長期憋尿尿潛血++ - 2011-03-20 14 29 35 人品爆發:指過關報酬頁面滿載,或者某血尿素材一次獲得1個以上的狀況,有一說為讀心晶片感應到你平時多做善事擁有良好人品(如:扶老太太過馬路)於是逆讀心給你大量報酬。 - 2011-04-11 11 19 35 有人知道熱氣球任務的"推" "報" "還" "鍊"的意思嗎?上面沒看到!! - 2011-05-20 09 36 03 大推舉節.大報酬節.大還元節.大鍊珠節.都說是熱氣球商隊的東西你不去熱氣球商隊的條目看來這看幹麻... - 2011-06-08 20 33 36 傳說的工匠:古龍迎擊戰的場景有戰鬥小鎮時會出現 - 2011-07-28 09 54 42 請問HC是什麼意思呢 - 2011-08-05 10 28 19 HardCore - 2011-08-05 11 23 36 請問HC是什麼意思呢 - 2011-09-18 22 00 25 n - 2012-02-11 12 37 57 綠柱石 - 2012-03-11 15 39 04 請問"工會點"是什麼意思? - 2012-04-03 23 46 38 "若"個體? 還有我一直以為血尿,是操勞到尿出血 - 2012-04-05 03 17 40 剛力 - 2014-12-05 15 15 36 會心 - 2014-12-05 23 39 58 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2014-12-07 13 09 35 野 - 2014-12-07 19 15 13 格 - 2014-12-12 03 26 51 長槍三技不太清楚,可以補上嗎? - 2014-12-13 13 26 51 炮術師 - 2014-12-15 21 05 50 鬥獸 - 2015-01-03 15 08 14 不可以 - 2015-01-18 08 12 08 長槍三技 迴2 防性+1 風壓(大)無效 - 2015-01-18 08 49 42 鋼體、霸體這條 是剛體吧 - 2015-04-22 00 57 14 建議添加"失衡值" - 2015-07-20 01 48 34 失衡 - 2015-10-30 13 31 00 "若"個體 = 弱個體 - 2015-09-01 05 09 08 火車沒什麼聽說, 龍車倒是一直用 - 2015-10-30 13 27 42 z - 2015-12-17 19 33 26 雷极 - 2016-01-05 04 49 17 公會p - 2016-02-03 00 17 01 黑媽 - 2016-02-03 19 16 59 风属性 - 2016-11-21 22 42 41 deny - 2017-01-08 02 22 10 開火 (2019-02-08 17 15 21)
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「とっても大事なお話(続)」 このたび、団長兼wiki管理人となりましたランスロットです。 新団長就任のあいさつというわけではありませんが、今後の団運営の方針といいますか、現在我が団に在籍しておられる皆様に一つご理解していただきたい点がございます。 先に言っておきますが、私はMHFをそこまで真剣にやる気はありません(少なくとも今は) 引退する気はありませんがイベントはほどほどに(入魂6000前後だったり塔100階程度しか登らなかったりetc) IN時間も平日は22~24時、休日も丸一日いるということは無いでしょう。 また、私以外にも放置が多い方、たまにしかINしない方がいる現状、このような状態の団に勧誘するのは気が引ける為、今後の団員補充も期待できないでしょう。 前団長(belle)が活気のある団へ旅立たれた例もあります。 リアル忙しくてどうしても放置多くなっちゃう自分は今さら他の団行けない。という方や、仲の良い団員いるので団を抜ける気は無い。という方は残っていただいて結構です。私としても助かります。 ですが前団長のように活気のある団に移りたいという方を無理に引き留めたりする気はありません。その辺は個人の意思を尊重します。 悪まで『一組織』というよりは『溜まり場』的な立ち位置で団運営をしていきたいと考えておりますので、その辺を踏まえて自分の今後を考えていただけると幸いです。 なお、私が団運営が困難と判断した時には(具体的にはアクティブ3人以下だったり)残った団員合意のもと、一期一会を解散することも考えております。 少々暗い話になってしまいましたが今後ともよろしくお願いします☆ 光通信断絶でネット電話不能状態です。 副団長→祭参加表明お願いします。 不調ではなく完全断絶状態で復活日時不明です。 週末にはネカフェに出没するとは思いますが。 -- (ベル) 2015-03-25 21 38 10 了解 今回我々は『紅組』になりました。パチパチ -- (にーさん) 2015-03-25 22 45 02 にーさんありがと。 塔ライト作りたかったな補償! -- (ベル) 2015-03-26 11 02 41 まだ期間中なのでキーワードは控えますが、23位(S)です。はい -- (にーさん) 2015-03-30 00 48 50 -追記- 1’17’30 -- (にーさん) 2015-03-30 00 50 32 以前「このレイアウトには慣れない」と言いましたが このレイアウトなら前よりもワイドな画像を貼れるので 結果的には僕はこちらの方がいいと思いました 特に何と言うわけでもないのですが一応報告 -- (虚呂) 2015-04-02 04 03 13 勝ちクエ?… うっ、頭が… -- (鴉) 2015-06-04 19 14 27 第86回 紅 薔薇狩道 蒼 御シェア らしい -- (ベル) 2015-06-10 11 15 35 兄上が1日22〜24時間INするとか 悪の組織がどうとか 何かそんな事が書いてあるのは読みました 団のIN率は全盛の比ではありませんが それでも僕はここに骨を埋める気でおります FGの最後の日まで 俺たちは ダイスを振る宿命にあるようだからな -- (おしゃべりクソ鳥) 2015-06-22 02 35 54 そんな内容書いてねーよw 鳥の骨か、良いダシが採れそうだジュルリ -- (にーさん) 2015-06-22 13 26 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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日本Forward【フォワード】改版 日本Forward【フォワード】改版 Forward.5【砂漠に浮かぶ紅の楼閣】改版內容 Forward.4【荒天貫く閃晶の瞬き】改版內容 Forward.3【未知なる系譜、獣竜種】改版內容 Forward.2【跳影、熱帯の猛き眷族】改版內容 Forward.1【襲来、双極の脅威】改版內容 WiKi編輯意見 素材查尋 Forward.5【砂漠に浮かぶ紅の楼閣】改版內容 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/forward5/ 改版詳細 http //cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update26.html Forward.4【荒天貫く閃晶の瞬き】改版內容 2012/5月 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/forward4/ 2012/6月 五周年紀念 http //www.mh-frontier.jp/preview/anv2012/ 改版詳細 http //cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update25.html Forward.3【未知なる系譜、獣竜種】改版內容 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/forward3/ 改版詳細 http //cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update24.html Forward.2【跳影、熱帯の猛き眷族】改版內容 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/forward2/ 改版詳細 http //cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update23.html Forward.1【襲来、双極の脅威】改版內容 2011/4月 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/forward1/ 2011/6月 四週年紀念 http //www.mh-frontier.jp/preview/anv2011_f1/ 改版詳細 http //cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update22.html 已完成文字敘述部分,部分連結晚點補上。為完整呈現改版頁面內容,剛種防具發動條件以及秘傳技能等部份,不做完整陳述。(エミヤ 魔物 追加魔物 實裝MHF 原創古龍"極龍"(ルコディオラ) 實裝MHF 原創魔物"大巖龍狂暴期" 特異個體 現存的部分魔物追加擁有動作的特異個體。 新領域 追加全新的狩獵舞台"迎擊據點"據點內將備有大砲,擊龍槍,和弩砲等設施 任務 密林 任務的部分任務將變更為隨著時間變化的天候場景。 大討伐任務 可任務承接區域 普通的大巖龍的大討伐任務,將可從入門區自由區交流區的商隊內承接。狂暴期的大討伐任務,將由自由區交流區的商隊內承接。P.S一分流內大巖龍僅出現一隻。 開始人數 普通大巖龍的大討伐參加人數變更為8人即可開始,最大可16人參加。P.S.狂暴期的大討伐任務則為24人開始,最大可參加人數為32人。 平衡度調整 隨著普通大巖龍的參加人數的變更,難易度也做出緩和調整。此外,從首領處獲得的獎品的內容也做出調整。 普通大巖龍的大討伐任務,商隊支援上繳所需要的道具數有緩和調整。 調整互擊提升計量表的攻擊力防禦力上升值。 熱氣球營地的道具購買 大討伐內熱氣球營地內追加,可消耗CP購買各種道具,其中也有大討伐專用的道具。 討伐失敗時的獎賞 即使大巖龍討伐失敗,只要大討伐貢獻點數超過一定數字,與首領談話也可以獲得獎賞,但獎賞相對成功時會來得少。 中途脫離的獎賞 即使中途脫離大巖龍討伐任務,只要大討伐貢獻點數超過一定數字,與首領談話也可以獲得獎賞,但獎賞相對成功時會來得少。 開拓任務的獎賞 反映開拓任務的開拓度,可獲的額外的大討伐貢獻點數。大巖龍討伐成功或者失敗後,與首領談話可獲得此額外獎賞。P.S 中途脫離無法獲得此額外獎賞。 梅傑波爾多廣場的圖示表示 增加大討伐任務進行中的圖示。針對開啟大討伐任務的園區,梅傑波爾多廣場會隨時顯示著該圖示。此外,普通大嚴龍與狂暴期大嚴龍的圖示種類將會有所不同。 嚮導說明 隨著大討伐進行狀況,可從NPC獲得各種說明。此外此功能可在選單內的設定內大討伐導覽切換ON/OFF。 演出和說明的強化 梅傑波爾多廣場以及商隊內,增設大討伐貓等專用NPC。可從大討伐貓取得有關大討伐任務相關的說明。此外,追加部分在任務中的演出特效。 裝備道具 剛貓武器 剛貓武器追加新的雙刀以及太刀。 武器 追加新武器570種以上。 追加銃槍進化武器。緩和部分進化武器提升等級所需HR等級。 剛種防具 實裝全新的剛種防具。剛種防具裝備時只要滿足一定的條件,可將身上所發動的技能向上提升一個階段,但是負向技能也會再向下一個階段。關於剛種防具特殊效果的特殊發動條件,若裝備的剛種防具的部位數越多則發條件越為緩和。例 裝備可發動高級耳栓的時候,此時也發動剛種防具的特殊效果的話,高級耳栓將變成超高級耳栓。同理,體力-20則會變成體力-30。P.S.已發動最上級技能的情形,將不會有任何變動。P.S.任務中發動特殊效果時將會有專用圖示表示。P.S.部分的技能在此特殊效果的影響對象外。 秘傳防具 向上修正裝備祕傳防具時,各武器種特化的技能效果。所對應武器種的攻擊力上升值向上提升,若技能值超過30點時將額外追加超高級耳栓。隨著各武器種有以下下表的變更以及追加效果。 技能系統 必要技能點數 發動技能 效果 單手劍技 30 單手劍技[劍聖] 單手劍的攻擊力更加向上提升,攻擊將不會有彈刀效果,追加發動超高級耳栓效果,以及可裝備除了強擊劍晶以外所有的劍晶(發動各劍晶+2的效果。此外,若有其他個別劍晶技能存在時,以已發動技能優先。) 20 單手劍技[皆傳] 單手劍向上提升,攻擊將不會有彈刀效果。 10 單手劍技[達人] 單手劍攻擊將不會有彈刀效果。 -10 單手劍技[未熟] 單手劍攻擊力向下減少。 雙劍技 30 雙劍技[雙龍] 雙刀的攻擊力更加向上提升,攻擊將不會有彈刀效果,追加發動超高級耳栓效果,以及鬼人中若攻擊魔物將會回復耐力。 20 雙劍技[皆傳] 雙刀的攻擊力向上提升,攻擊將不會有彈刀效果。 10 雙劍技[達人] 雙刀攻擊將不會有彈刀效果。 -10 雙劍技[未熟] 雙刀攻擊力向下減少。 大劍技 30 大劍技[劍王] 大劍的攻擊力更加向上提升,攻擊將不會有彈刀效果,追加發動超高級耳栓效果,以及變更防禦魔物攻擊時斬味會回復。 20 大劍技[皆傳] 大劍的攻擊力向上提升,攻擊將不會有彈刀效果。 10 大劍技[達人] 大劍攻擊將不會有彈刀效果。 -10 大劍技[未熟] 大劍攻擊力向下減少。 太刀技 30 太刀技[刀神] 太刀的攻擊力更加向上提升,攻擊將不會有彈刀效果,追加發動超高級耳栓效果,以及練氣計量表的消耗半減。 20 太刀技[皆傳] 太刀的攻擊力向上提升,攻擊將不會有彈刀效果。 10 太刀技[達人] 太刀攻擊將不會有彈刀效果。 -10 太刀技[未熟] 太刀攻擊力向下減少。 鎚技 30 鎚技[鈍器獸] 大鎚的攻擊力更加向上提升,攻擊將不會有彈刀效果,追加發動超高級耳栓效果,以及蓄力攻擊蓄滿的瞬間發動攻擊的話,攻擊力提升。 20 鎚技[皆傳] 大鎚的攻擊力向上提升,攻擊將不會有彈刀效果。 10 鎚技[達人] 大鎚攻擊將不會有彈刀效果。 -10 鎚技[未熟] 大鎚攻擊力向下減少。 狩獵笛技 30 狩獵笛技[奏帝] 狩獵笛的攻擊力更加向上提升,攻擊將不會有彈刀效果,追加發動超高級耳栓效果,以及演奏的效果,音符確定的時間變快。 20 狩獵笛技[皆傳] 狩獵笛的攻擊力向上提升,攻擊將不會有彈刀效果。 10 狩獵笛技[達人] 狩獵笛攻擊將不會有彈刀效果。 -10 狩獵笛技[未熟] 狩獵笛攻擊力向下減少。 槍技 30 槍技[天槍] 長槍的攻擊力更加向上提升,攻擊將不會有彈刀效果,追加發動超高級耳栓效果,以及可連續進行四次墊步。 20 槍技[皆傳] 長槍的攻擊力向上提升,攻擊將不會有彈刀效果。 10 槍技[達人] 長槍攻擊將不會有彈刀效果。 -10 槍技[未熟] 長槍攻擊力向下減少。 銃槍技 30 銃槍技[砲皇] 銃槍的攻擊力更加向上提升,攻擊將不會有彈刀效果,追加發動超高級耳栓效果,以及火焰刀的發動時間縮短。 20 銃槍技[皆傳] 銃槍的攻擊力向上提升,攻擊將不會有彈刀效果。 10 銃槍技[達人] 銃槍攻擊將不會有彈刀效果。 -10 銃槍技[未熟] 銃槍攻擊力向下減少。 重銃技 30 重銃技[銃仙] 重弩的攻擊力更加向上提升,迴避距離提升,追加發動超高級耳栓效果,以及近身攻擊追加暈眩值,徹甲榴彈的暈眩值和屬性彈的威力向上提升。 20 重銃技[皆傳] 重弩的攻擊力向上提升,迴避距離提升。 10 重銃技[達人] 重弩的迴避距離提升。 -10 重銃技[未熟] 重弩攻擊力向下減少。 輕銃技 30 輕銃技[銃傑] 輕弩的攻擊力更加向上提升,子彈反彈回來的機率下降,反彈回來時的傷害大幅度減少,以及持武狀態可使用部分道具。 20 輕銃技[皆傳] 輕弩的攻擊力向上提升,子彈反彈回來的機率下降,反彈回來時的傷害大幅度減少。 10 輕銃技[達人] 輕弩的子彈反彈回來的機率下降,反彈回來時的傷害大幅度減少。 -10 輕銃技[未熟] 輕弩攻擊力向下減少。 弓技 30 弓技[弓鬼] 弓的攻擊力更加向上提升,箭攻擊將不會有彈刀效果,追加發動超高級耳栓效果,以及裝備強擊瓶時的攻擊力更加提升。 20 弓技[皆傳] 弓的攻擊力向上提升,箭攻擊將不會有彈刀效果。 10 弓技[達人] 箭攻擊將不會有彈刀效果。 -10 弓技[未熟] 弓攻擊力向下減少。 防具 追加200種以上新防具系列。 裝飾品 追加10種以上新裝飾品。 技能紐扣 追加380種以上新技能紐扣。 設定變更 平衡調整 針對下列武器種的性能進行平衡度調整。 大劍 天之型以及嵐之型的防禦斬,修正為即使耐力不足也能夠使出防禦斬。 長槍 嵐之型的防禦蓄力擊,將攻擊中持續消耗耐力變更為發動時消耗一定耐力。嵐之型的防禦蓄力擊,修正為即使耐力不足也能夠使出防禦蓄力擊。 銃槍 連擊砲的傷害向上提升。天之型以及嵐之型的火焰刀發動時,武器斬位將會回復到最大值。P.S.斬位紅的狀態將無法發動火焰刀。P.S.火焰刀結束時,斬位仍舊會降到最低。 重弩 與魔物的距離產生的傷害變化,部分攻擊力向上提升。調整嵐之型的蓄力射擊的威力,也調整了蓄力射擊對於排熱計量表的累積量。 修正部份武器生產以及強化所必須的素材 變更部分武器的性能。變更部分防具性能。 飛龍種素材 HR(SR)100以上的任務,所登場的部分飛龍種,可剝取得[飛龍種的逆鱗]。此外,HR(SR)100以上的任務,所登場的部分飛龍種的部位破壞報酬,追加[飛龍種的稀玉]。 古龍種素材 HR(SR)100以上的任務,所登場的部分古龍種的部位破壞報酬,追加[古龍種的膜]以及[古龍種的顎]。 系統 酷酷鴨 追加新的花園寵物酷酷鴨(グーク)。HR5以上到花園,與飼養貓說話,可承接專屬獲得任務。 秘傳書的防禦力修正 秘傳書有效時的防禦力、以及耐性補正進行緩和變更。 狀態的確認 觀看其他獵人的狀態時,可確認發動的獵人珠技能。 銃槍的砲擊等級標示 銃槍的狀態畫面的第一頁,追加顯示砲擊等級。 道具箱 可由SR以及商隊知名度等級追加道具箱的頁數,最大增加20頁。加上原本HR的追加頁數,最大可達35頁。另外,裝備品道具箱的頁數也可由SR等級增加頁數,最大增加10頁。加上原本HR的追加頁數,最大可達20頁。P.S.當一種武器將道具箱頁數擴充完成後,即使其他武器種即使達到該等級也無法獲得擴充頁面。P.S.道具箱進行完成追加擴張頁後即使知名度下降,已增加的擴張頁面也不會消失。 道具組合 將追加道具箱的頁數由4頁變成0頁時,道具組合的登錄數可增加20個,合計為24個,有關追加道具箱的的頁數設定,可由追加道具箱的清單來進行設定。P.S.追加道具箱內還有道具的狀況,頁數將無法設定為0。 採集圖示表示 可從設定內設定採集圖示表示設定,追加持有砲彈靠近大砲時獵人的頭上顯示採集的圖示。 簡易瞄準的操作 重弩、輕弩、弓裝備時的簡易瞄準的操作,可從清單- 設定內的簡易瞄準的操作進行變更。NORMARL:一般設定REVERSE1:上下反轉REVERSE2:上下左右反轉 裝填可能的彈 瓶表示 當重弩、輕弩、弓為任務裝備時,向綜合商店的NPC購買道具時,將會對可裝備的子彈或瓶的圖示表現上有所變化,說明文的欄位也會有相關訊息顯示。 隊伍的參加通知 隊伍內有獵人加入任務時,即使不是承接任務者也可以聽的到通知音效。 賴狩人 新增賴狩人可裝備的武器、防具。詳細請至賴狩人酒吧內的公佈欄確認。 梅傑波爾多廣場 梅傑波爾多廣場 梅傑波爾多廣場翻新裝潢,部分的設施以及NPC配置也隨之變化。 自由視點 在廣場內也如同任務中,視點可自由變更。 梅傑波爾多廣場的操作 隨著廣場內視點可變更後,部分的操作方法有以下變更。 操作內容 操作方法 畫面擴大(梅傑波爾多廣場限定) LT鍵+十字鍵上(按鍵7+十字鍵上) 畫面縮小(梅傑波爾多廣場限定) LT鍵+十字鍵下(按鍵7+十字鍵下) 成員清單切換(左) LT鍵+十字鍵左(按鍵7+十字鍵左) 成員清單切換(右) LT鍵+十字鍵右(按鍵7+十字鍵右) 成員清單表示 LT鍵+X鍵(按鍵7+按鍵1) NPC機能的變更 隨著廣場的翻新,廢除官方網站公佈欄,改為從嚮導處確認公佈內容。另外也廢除萬能園地搜尋用公佈欄,變更增設萬能園地管理員。同樣也廢除獵團公佈欄,改由從獵團管理官處確認獵團公佈欄內容。此外綜合商店也增加販賣大鬥技會的相關商品,廢除射擊櫃台。 綜合商店 所有的角色,一天可以領一次一點N點。N點可由綜合商店的尊榮特典內的領取N點處領取。P.S.追加角色的角色也可領取。P.S.領取一次完畢後,隔日中午12 00之後便可再次領取。P.S.N點的持有上限為60000NP。 家具屋 從家具店的接收獎品,變更為若此次獎賞無此獎品,文字顏色將表示為灰色。 特別調和 梅傑波爾多廣場以及商隊的調和店,追加特別調和清單。 大眾酒吧 NPC配置 重新配置大眾酒吧內的NPC。 出入房間通知 獵人出入大眾酒吧時會有通知音效響起。另外,當獵人離開時也會有通知音效響起。P.S.交流酒吧無此機能。 目標/募集文 增加目標以及募集文所能選擇的選項。另外,刪除部分目標以及募集文。 交流酒吧 交流酒吧 交流區的大眾酒吧翻新裝潢,名稱變更為交流酒吧。 萬能園地系列 萬能園地 可由管理人將萬能點數與工會貢獻點進行交換。P.S.若沒有任何賴狩人契約的情形,將無法進行交換為工會貢獻點數。 武具工坊 武具工坊 內部裝潢翻新。 獵團 獵人便當 獵團等級四以上獵團,可由獵團小屋製作獵人便當。 獵團小豬 部分獵團小豬的衣服素材,變更購買所需素材。 素材名 變更前 變更後 綠色布 雪鹿毛皮*2雌火龍鱗*3痺猛龍王皮*3素材製作權(射擊櫃檯相關) 黑茶髦毛皮*2雌火龍鱗*3痺猛龍王皮*3祭典之證*1 ↑回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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請在這裡提供單人彈藥最大攜帶量的資訊(含調和、煉金) - 2009-09-05 23 54 39 想問一下我在小部屋的武器計算機 速射対応弾のダメージは1/2で計算。青色で表記 是什麼意思? 是他先假設只有一半子彈打中? - 2009-10-14 10 42 50 不同彈種有建議最大威力的距離嗎?? - 2009-10-19 16 23 01 請問何謂反動? - 2009-10-21 22 07 08 上上樓~速射五發,每發的威力只有原本的一半 的意思 - 2009-10-24 03 17 28 用計算機反向計算之後,得出屬性彈的物理傷害都只有1 - 2009-10-24 03 22 47 還有,滅龍彈的部分, - 2009-10-24 03 23 31 滅龍彈是固定龍屬性48,不是武器倍率乘上0.48 - 2009-10-24 03 24 03 最後,屬性彈的屬性值不受爆擊影響 - 2009-10-24 03 26 45 抱歉 囧 屬性彈物理攻擊力的地方說的不夠明確 是物理威力值為1 例如 通1威力是6 通2是12那樣 - 2009-10-24 05 51 48 順便補充一些 電擊彈是倍率乘上0.2不是0.15 徹甲榴彈沒有暈眩值 傷害計算的範例1中屬性彈的屬性不受距離影響 所以沒有距離的1.5倍加成 - 2009-10-24 05 57 16 反動是後座力的意思? - 2009-10-24 16 09 31 反動就是後座力 沒錯. - 2009-10-29 23 37 58 我上面補充的彈性能問題都還沒改 囧 - 2009-11-06 04 39 57 可以明確的指出哪裡要修正嗎?即使內容是我寫的也不太可能記住每個細節。 - 2009-11-07 02 59 54 就是您剛剛修正的那些地方 剛剛重看一遍都有修到了 - 2009-11-07 05 10 19 大骨 - 2010-01-08 08 17 30 單發的威力為原本的一半,總攻擊力約為原本的2~5倍,但射擊後的硬直也變成原本的1.2倍。 -推薦武器那裡寫的。 這裡寫"速射不影響反彈值"就是沒有1.2倍? - 2010-01-11 23 05 23 所以這是 通2速射輕弩 線上版人手一把的原因嗎? - 2010-01-15 12 08 51 因為輕弩沒速射火力真的很低落...所以泛用性高的通2速射才順理成章的成為輕弩主流了吧 - 2010-01-16 03 32 10 滅龍彈的48是什麼意思?是指固定傷害48嗎? - 2010-01-16 05 16 06 是指帶有固定龍屬性48 實際威力還是要看肉質 - 2010-01-16 06 53 21 徹甲榴彈 的速射只有2發,若一發只有0.5的傷害,那不就沒有加乘了? - 2010-01-18 12 05 37 速射單發的威力為原本的一半,最多也不過5連發,總攻擊力要什麼情況才會有5倍? - 2010-01-18 15 52 50 火事+彈強化+攻大+力爪/符+笛子+鬼人藥應該能過5倍吧,大概 - 2010-01-18 20 47 41 徹甲打出去爆炸威力是一樣的 - 速射 怎可能5倍傷害 那重弩還要玩嗎.. - 2010-01-18 16 00 18 0.5倍的說法應該是錯的...2GWIKI裡面有完整的速射倍率表,不過不知道套用到MHFO的誤差會有多少就是了 - 2010-01-19 11 56 25 不要把2G設定自動套用到MHFO好嗎?兩者差異相當大 - 2010-01-19 15 39 24 槍的攻擊力點計算? - 2010-01-20 14 16 44 通2最多攜帶怎麼到2000多?怎麼算都只有不到500@@? - 2010-01-20 15 45 29 鍊金術 - 2010-01-29 15 55 42 空心果實跟針果實都可以用別的調合而成.. - 2010-01-22 02 41 50 威力x0.5 不就是威力剩一半嗎? 怎麼又會說是一般通2的2.5倍威力? 無法理解 - 2010-01-22 11 57 24 因為五發 - 2010-01-22 19 04 47 最金知道解任務 可以得快速得到某些東西 可不可以提供以下@@比如 金蛋就解旦蛋任務..毒鳥頭 聽說某連殺三頭毒鳥怪 會有很高機率在基本報酬中獲得 - 2010-01-24 01 08 56 追跡彈 好像變成染色彈 - 2010-01-26 08 35 28 龍之爪 是 龍爪嗎? - 2010-01-26 12 40 55 擴散彈@@開火事 會增加威力嗎? 力芙爪?暴級?鬼人?傘彈強化? - 2010-01-26 12 44 10 都不會 - 2010-01-30 08 28 42 裝填值 8 是快還慢? - 2010-01-28 09 59 06 一般 - 2010-01-30 08 28 53 擴散彈是武器攻擊力外附加固定傷害,還是無視武器攻擊力固定傷害阿? - 2010-01-29 18 02 52 無視任何武器及肉質 固定商 - 2010-01-30 08 29 33 擴散 命中的那一下是武器攻擊力 後來散出來的是固定傷害 - 2010-01-29 18 13 30 請問裝填值修正後為0 是不是就沒有裝填動作了呢 - 2010-02-01 15 09 06 不太可能...有的話我想已經有這種配法出現在巴哈上 - 2010-02-02 11 33 55 通二如何最大攜帶2079發? - 2010-02-02 20 39 07 通二如何最大攜帶2079發? - 2010-02-07 01 32 24 練金---99鐵礦石+99空心果實=495空心果實 99大地結晶+99針果實=495針果實 - 2010-02-09 02 15 32 495*4(調和最大量)=1980 + 本身攜帶99 =2079 - 2010-02-09 02 18 24 用煉金術那個吧? - 2010-02-03 10 06 49 散彈有水屬性!? - 2010-02-07 12 33 13 是的!是有水屬性!! - 2010-02-08 02 04 49 貫1和通2速射 這兩者 - 2010-02-10 06 33 33 哪個比較痛? - 2010-02-10 06 33 50 看情形 - 2010-02-10 19 10 57 在同一把輕弩同時擁有通2和貫1速射機能(不考慮弩本身攻擊力的差異)的狀況下(EX:蒼櫻對弩) 並且在不考慮魔物防禦力(不考慮打中的部位 肉質防禦 魔物種類) 的情況下,兩種子彈每一發的速射攻擊力:通2=12(基本攻擊力)X5(速射5發)X0.5(速射機能攻擊威力修正)=30(總攻擊力) 貫1=10(基本攻擊力)X3(速射3發)X3(每發貫通後一共3Hit)X0.5(速射機能攻擊威力修正)=45(總攻擊力) - 2010-02-12 02 17 02 所以說如果不考慮其他問題,是貫1速射威力較大,但是實際情況還要考慮到打中以後貫穿魔物打中的肉質,大部分都會是更痛的地方,不過也有少部份是貫穿後打中更硬的肉質,所以也有可能反而攻擊力下降,或是貫穿魔物以後子彈就出去了,沒有繼續hit,那這種狀況當然就是通2比較痛。 - 2010-02-12 02 19 26 一般來說貫1基本會貫到2hit一定會比較痛一些 - 2010-02-14 16 54 57 回復彈★可回復射程內的人 人數不限 - 2010-02-15 20 35 35 備註追加 連怪也可回 囧 - 2010-02-15 20 38 43 醫者無國界... - 2010-02-15 20 45 14 已經有影片證實恢復彈不會對怪物補血,而是會對怪物造成1點傷害(巴哈) - 2010-02-18 22 17 24 已經有影片證實恢復彈可以讓角龍斷掉的角再長出來=口= - 2010-02-19 16 23 20 人家說的沒錯 需要這樣酸嗎 = =" - 2010-02-23 19 05 09 不是1點傷害,應該是回復1點才對? - 2010-02-24 00 55 12 不限也不能回到五個吧 (汗 - 2010-02-16 12 34 25 怪+4人 = 5 囧 - 2010-02-16 15 58 10 是四個 因為恢復彈打不到開槍的人 - 2010-02-16 13 16 05 假如有五隻巨峰在周圍勒?? - 2010-02-24 13 21 24 刺客聯盟有沒有看過 - 2010-02-27 17 20 41 "最大攜帶量"是不是該補完了阿 - 2010-02-16 13 39 46 就等您補完呢。 - 2010-02-25 17 33 16 飛散核桃只能帶30個 請更正(剛剛打麒麟才發現的人留...) - 2010-02-16 15 25 43 擴2的素材 龍之爪改成龍爪吧 - 2010-02-17 20 12 24 所以恢復彈到底會不會讓怪回寫 怪身上亮吃補的綠光看的很抖 - 2010-02-25 02 28 40 只會補一滴血 - 2010-02-25 21 44 54 會損一滴血 - 2010-02-27 13 37 00 真的補到王也不怎樣吧= = 50hp進戰砍個幾下就有了...兩發可救一貓耶 - 2010-02-27 17 48 02 想問一下通2最大攜帶量怎會是2079不是才495嗎?! - 2010-02-28 13 57 33 用鍊金術就可以有5倍的調合素材了 - 2010-03-08 23 16 04 想請問 滅龍彈 傷害會像屬性彈 是固定的媽 還是會受肉質影響? - 2010-03-02 11 31 45 阿抱歉.. 不是屬性 是狀態彈 - 2010-03-02 11 35 48 想問一下用擴2的話 , 弩本身的攻擊力和用攻大火事+2 那些有沒有關係 - 2010-03-03 23 10 09 完全沒有。 - 2010-03-04 02 28 20 想請教 狀態彈的(*1) 跟人物本身的 攻擊力 會心 火場+2 有關係嗎? 看到很多人都在說開火場射麻2 很痛 不了解.. - 2010-03-04 19 20 16 狀態彈的*傷害* (怎麼會變成*1這個代碼= =) - 2010-03-04 19 21 43 我也想問耶 看到有人的算式 火2攻大會影響麻蛋傷害 那這樣是否也會影響擴撤的"物理攻擊"部分呢? - 2010-03-05 11 14 36 當然有關係 狀態彈只是無視距離 肉質 還是會受攻擊力影響 算法跟傷害計算那一樣 至於擴散彈是傷害固定 不論你用什麼弩 攻擊力多高 傷害都一樣 會影響的只有那小小的火屬性:2 - 2010-03-05 22 49 10 貫二最大160 貫三最大115 散二散三最大357 - 2010-03-09 01 12 02 回復一最大32 回復二最大42 - 2010-03-09 09 42 59 徹甲一最大29 徹甲二最大34 徹甲三最大19 - 2010-03-09 09 46 33 回復彈傷害有1??? - 2010-03-09 11 02 12 回復彈 , 鬼人彈, 硬化彈 最大hits 數,應該是3,這些是給同伴用的,除自己外,有3個同伴 - 2010-03-09 21 04 58 回復彈傷害有1,打魔物一樣打得死(不會回血) - 2010-03-09 21 07 30 通2的最大攜帶量是2079?! 都這麼久了都沒人更正....... - 2010-03-11 19 22 20 空心果實+針果實=4通2 空心果實跟針果實最多都能帶495個 495*4+99 = 2079 - 2010-03-11 20 42 58 你先更正你的想法吧...,空心果實和針果實都能調和取得,當然能帶兩千多發(只是通常用不到那麼多) - 2010-03-11 21 32 10 各位大哥你們好像算錯了歐 - 2010-03-11 23 37 18 首先空心果實跟針果實99X4=396+原本攜帶的99發=495,這是單人最大攜帶量 - 2010-03-11 23 38 32 但是那上面寫的是4個人的最大攜帶量,而且重點都帶滿了那裡在多那99發? - 2010-03-11 23 39 23 495X4=1980都帶滿了那裡多的99發 - 2010-03-11 23 40 23 除非你跟我說補給箱會在多99發,那我就信 - 2010-03-11 23 41 34 建議改成單人最大攜帶量,原本的4人最大攜帶量會讓人搞錯 - 2010-03-11 23 44 30 空心果實和針果實可以練金 1=5 - 2010-03-12 00 02 12 我比較好奇的是散彈怎357 - 2010-03-12 00 03 57 針果實可以用鍊金調和但是空心果實最大也只能帶99 - 2010-03-12 00 43 50 散彈LV1單人最大攜帶量150,飛散核桃最大帶30個空心也30調和為最大的話30X3=90在加原本身上的60=150 - 2010-03-12 00 49 45 散彈LV2單人攜帶量為357,龍牙最大帶99個空心99調和最大為99X3=297在加身上原本的60=357,所以目前這個是對的 - 2010-03-12 00 53 07 散彈LV3單人攜帶量也為357,龍牙最大帶99個空心骨小99調和最大為99X3=297在加身上原本的60=357,所以LV2跟LV3是對的 - 2010-03-12 00 56 17 貫通彈LV1單人最大攜帶量是對的算式跟散彈LV2跟LV3一樣都為99 - 2010-03-12 01 00 53 LV2貫通彈單人最大攜帶量為160空心果實+刺針鮪魚=30X3=90 空心果實+大刺針鮪魚=5X4=20在加身上原本的50為160發 - 2010-03-12 01 06 40 LV3貫通彈目前是正確的算式為空心果實+刺針鮪魚30X2=60 空心果實+大刺針鮪魚5X3=15 在加身上原本的40為115發,所以一堆人都亂改根本沒算過 - 2010-03-12 01 10 51 徹甲榴彈LV3那邊魚的翻譯台版目前叫炸裂龍魚 - 2010-03-12 01 16 37 收回通常LV2那邊的言論因為我少算到空心果實也可以調和,那2079就是正確的 - 2010-03-12 01 26 19 通常彈LV2算式空心果實跟針果實都各99X5=495X4這邊是495個空心跟針果實最大產彈量=1980+99=2079,這時候大家都會問哪裡多出來的297個空心跟針果要去看調和煉金裡面的空心果實跟鐵礦調和=1X5針果實是跟大地結晶調和=1X5這就是調和的方法跟算式了 - 2010-03-12 01 37 02 1980+99這的99是原本帶在身上的 - 2010-03-12 01 37 58 通2做不到2079的 就算有炼金 身上都满的你怎么炼 - 2010-03-16 23 14 47 兩個錯誤:1.簡字退散,2.空心果實+鍊金:2格,針果實+鍊金:2格,通2:1格,總共才五格,就算你要算鍊金調和書也才六格,哪裡滿了? - 2010-03-20 20 20 37 忘記改輸出抱歉 我的意思是身上通2和空心針果都是最大值 如何調和 就算身上有的通2打完 然後知能空果+針果煉 這個時候空心和針果都是99滿的 - 2010-03-23 15 51 46 你可以先用一部份的 空心果實+針果實 合了一些通二...之後不就有位子 鍊金了... - 2010-03-31 16 10 11 不好意思想問一下擴散彈跟弩的攻擊力有沒有關係,例如加了攻擊力,擴2的攻擊力會不會加 - 2010-03-17 22 58 57 擴散彈和本身攻擊力、技能無關。 - 2010-03-20 23 34 34 謝謝解答 - 2010-03-21 00 53 21 請問擴散彈也像毒麻彈無視肉質嗎??比如打黑龍的時候~ - 2010-03-18 13 19 41 擴散彈是固定傷害,基本上也可以算是無視肉質。 - 2010-03-20 23 34 06 毒麻彈的無視肉質會跟弩的攻擊力有關;但是擴散彈只有打到的那一下與弩攻擊力有關,後面的爆炸傷害是固定值。 - 2010-03-23 20 02 42 而且,擴散彈的傷害主要就靠後面那幾下爆炸 - 2010-03-26 16 59 45 請問滅龍彈龍屬傷害48,是指6 hit總值嗎? - 2010-03-27 01 51 45 火焰彈的名稱打錯了,還有就是最大攜帶量錯誤...遊戲中出發的時候是攜帶60發+(空心果實*20+火藥草*20),所以總共是80發才對...麻煩請修正 - 2010-04-03 06 27 11 除此之外,火焰彈似乎也有貫通效果....昨天打祖龍射頭的時候,我射擊方向那個拿弓的隊友一直再另一側不停的抖動... - 2010-04-03 06 30 30 只是你射得不準而已……如果火彈是貫通的話,價值會下降不少 - 2010-04-03 16 33 38 沒有不準啊...我射到祖龍的頭的時候,組龍頭上面有出現爆炸的效果耶,那時候其他的隊友是射毒麻的說.... - 2010-04-05 21 11 07 控區問題 你的畫面有射中頭 控區畫面沒射中 火藥草可以調合 煉金 最大攜帶90無誤 - 2010-04-24 10 59 54 最大攜帶量並沒有錯誤 火藥草可以用鍊金術調和出來 辣椒+不可燃垃圾 辣椒只能帶10個 加上原本的20個火藥草=30個 所以有90發 - 2010-04-06 18 39 21 散彈被改成水屬性了... - 2010-04-03 16 01 12 散彈本來就是水屬 - 2010-04-22 11 35 14 請較一下為甚麼LV2通常彈最大彈數是2079? 99發+ (空心果實99個+針果實99個 *3) = 297+99 = 396發? - 2010-04-24 08 36 18 空心果實跟針果實都可以煉金 分別可以攜帶495 - 2010-04-24 11 05 54 擴散彈有暈眩值嗎? - 2010-05-03 11 45 07 沒有 - 2010-05-18 19 17 25 大破裂龍魚 - 2010-05-06 19 57 41 散彈LV1最大攜帶量錯誤 - 2010-05-15 23 11 15 請明確指出究竟錯在哪裡,不要沒頭沒腦的丟出一句錯誤就跑 - 2010-05-18 19 17 53 飛散核桃只能帶30個..30x3(最大彈數生產)+60 =150 ...哪來357彈 - 2010-05-18 23 22 56 請參造調和清單,煉金術 - 2010-05-19 01 38 06 飛散核桃不能練出來啊..請說明一下..還是想不明白 - 2010-05-21 11 21 54 用了ctrl+f 找了 除調合 散彈lv 1之外..沒有 飛散核桃 相關的字.. - 2010-05-21 11 25 49 通2做不到2079的,最多只有1999 - 2010-05-21 12 07 58 因為當果實攜帶量為最大值時,無法鍊金,所以有幾個果實無法1變5 - 2010-05-21 12 17 17 沒有規定一次一定要調和調到滿。我可以先調和一些通2,在空心果實和針果實數量少於94的時後再開始鍊金調和,所以我不懂你的問題點到底在哪 - 2010-05-29 18 44 52 你都說要在果實數量少於94才開始鍊金了,那不就表示前五個果實沒辦法1變5不是? - 2010-06-21 13 14 50 拿一些果實給隊友→鍊金調和→調和通2→拿回果實 - 2010-07-03 18 02 01 就算前5個不能1變5@@1個變5個再變25個不行嗎?何必給隊友?應該是果實變果實沒錯吧? - 2010-09-12 09 06 30 回复弹是有伤害的`今天回复弹打死白一角@ @ - 2010-07-05 05 43 24 傷害大概1左右,不過確定不會補魔物的血。 - 2010-07-08 09 45 21 不過我用回复弹既時候唔小心射中左隻野 d隊友就罵我- - - 2010-08-08 20 52 49 = =你咁唔好彩orz 咁就比班傻仔屈咗你 - 2010-08-14 23 59 08 請教通常2如何調和到2000多= = - 2010-08-26 23 59 20 你不戴通二去的吗 - 2010-08-27 12 12 12 跳蛋 - 2010-09-15 12 37 57 通二 99+99*4=99*5=495發 最大攜帶怎麼可能2079發... - 2010-09-19 03 43 49 99鐵礦石+99空心果實=495空心果實 99大地結晶+99針果實=495針果實 - 2010-09-19 14 54 39 495*4(調和最大量)=1980 + 本身攜帶99 =2079 - 2010-09-19 14 54 47 前面討論就有的東西,我只是把他複製過來,希望數學不好的回去找數學老師,別再上來發問了 - 2010-09-19 14 55 52 看了一下前面的討論,發覺很多人都有問這問題......乾脆把算法編輯上去好了,要不然一群數學連國小生都不如的傢伙一直問也很煩 - 2010-09-20 07 09 17 不過因該沒人會帶二千多調合,因為那個鍊金術,多那個技能會少很多好用技能,加上五百發夠用了... - 2010-09-20 06 20 18 帶本書就搞定了0.0 - 2010-12-24 14 22 20 有件事我很好奇...目前的彈性能表是屬於哪個版本的?看在目前後續改版都有略為修改彈性能的份上... - 2010-10-30 19 41 07 6.0到7.0都通用,8.0才會修改 - 2010-11-06 20 00 26 那...現在版本已經是8.0了.這表改了沒@@? - 2010-12-04 01 33 24 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2010-11-09 13 39 30 其實``我想問一下``屬性彈的超速射也有貫通效果么`? - 2010-11-18 01 41 53 有 - 2010-11-24 20 20 47 只有火沒有0..0 - 2011-01-24 03 28 06 LV2通常最大2079?? - 2011-01-26 20 36 34 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2011-02-16 21 37 12 裝填速度-2 10 - 4 - (-3) = 9 慢 裝填速度-1 10 - 4 - (-1) = 7 普通 無技能 10 - 4 - 0 = 6 普通 裝填速度+1 10 - 4 - 1 = 5 普通 裝填速度+2 10 - 4 - 2 = 4 快 裝填速度+3 10 - 4 - 3 = 3 快 - 2011-02-16 21 37 36 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2011-02-19 17 31 31 04 - 2011-03-02 21 53 35 散1的最大彈數怎算出來的 飛散核桃只能拿30個... - 2011-03-02 21 54 04 這是練金術!! - 2011-03-10 20 03 19 屠龍果實可以帶20個.所以滅龍彈最多應該是40個 - 2011-03-29 20 02 27 超速射的反彈呢 沒提到 - 2011-04-27 13 49 26 . - 2011-05-24 01 13 30 連射對槍手完全是負面技能+_+ - 2011-06-11 07 49 08 小p版連射打通2跟屬彈都不會頓 沒想到線上版...裝備弄好才發現 冏 - 2011-07-11 23 56 28 毒彈麻痺彈 那個物理傷害無視肉質該改了吧OTL - 2011-09-13 06 37 00 角票定番不行了 _ ........ - 2011-09-15 07 20 12 擴散還是固定傷害嘛 - 2011-10-02 15 25 21 重弩可以把弹夹内的子弹一起全部射出,这个伤害怎么计算? - 名無しさん 2016-05-10 12 24 01
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《魔物獵人Frontier G》亞洲版本由台灣卡普空進行營運 收費模式採用了現在已經很少見的月費制 為了方便說明,官方將收費模式依不同的付費方案給予各種名稱(實際上新手玩家變得更難理解收費方式) 最基本,新手必須了解的有 免費體驗方案、狩獵生活方案、豪華方案 三種 非必要,較偏向於特殊服務/優惠的有 支援方案、秘傳書方案、尊榮方案、獵人應援方案、恩典方案 五種 種類非常多但並不是全部都是分開賣的,詳見官網商城 官網的付費方案介紹:http //mhfg.capcom.com.tw/payment/rights/index.html 組合方案費用介紹 http //mhfg.capcom.com.tw/news_content.html?n_id=1236 最基本,新手必須了解的付費方案 免費體驗方案 狩獵生活方案 豪華方案 非必要,較偏向於特殊服務/優惠的方案 尊榮方案 支援方案 秘傳書方案 獵人應援方案 恩典方案 方案疊加效果 尊榮方案+支援方案 尊榮方案+秘傳書方案 尊榮方案+獵人應援方案 支援方案+秘傳書方案 WiKi編輯意見 素材查尋 最基本,新手必須了解的付費方案 免費體驗方案 一般人們所稱的「免費」或「未付費」,所有沒有購買狩獵生活方案的玩家皆屬於此。 在此方案下玩家僅能接取HR99以下的任務(體驗方案可承接的任務會以水藍色表示),同時玩家的角色也只能提升至HR99 另外,免費方案的玩家也能另外購買豪華方案,購買了豪華方案之後能額外接取豪華方案專屬任務,以及使用豪華方案商店。 但是角色的HR依然只能提升到99。 狩獵生活方案 一般稱之為「包月」、「付費」,即能夠享受正常MHFG遊戲內容的方案。 購買此方案後便可承接絕大部份的任務,同時角色的HR限制也將解除。 與傳統包月方式差別在於,即使不包月也能夠開啟角色進入遊戲,與獵團或好友進行交流。 但是免費方案的限制非常大,甚至可以說不包月根本無法正常進行遊戲。 豪華方案 又稱為「EX」、「VIP」,此方案獨立於前兩者,即使免費方案也可以額外支付?元開啟EX服務。 購買豪華方案的各種好處: 可以雇用花園中的宅配貓,讓同一個帳號以及同一個伺服器上的角色之間能夠無視物品的稀有度一起使用道具物品。 可使用設立於廣場各處的小豪華道具箱。 可購買家具店中的豪華家具,豪華素材購買只需2000zeny便可獲得1點蓋印,也增加可購買的家具種類。 取得家具店豪華花園用品的購買權,豪華花園用品比起一般的花園用品,使用次數提升2倍。 可使用美容室中的豪華髮型,男女各自8個種類的髮型。(包頭布及緞帶等等各自還有12種顏色不同變化) 綜合商店的部分商品半價,同時增加可購買的道具種類。 可使用廣場釣魚池下方的豪華釣魚池。 獵團部屋中扇子貓的每日禮物數量增為兩倍。 可承接豪華任務大量進行採集 大討伐任務專用道具所需要的商隊點數(CP)變為1/10,且熱氣球上的販賣道具再進貨的時間縮短 開拓遊戲中據點不會劣化,設置及升級據點所需要的素材及商隊點數(CP)減半,且雇用貓的傭金設為1000CP即為最高狀態、公開報酬變為二倍 不限知名度,可以使用熱氣球商隊的所有設施 特殊道具店的價格(CP)減半 強化獵人珠、變更顏色所需的CP減半,且在獵人珠變更時可選擇「變為虹色!」 在特殊工房可選擇「大師級的保養(0CP)」可確保獵人珠在30天內不會劣化(有效期間中也只能選擇「大師級的保養」) 非必要,較偏向於特殊服務/優惠的方案 尊榮方案 官方網頁:http //mhfg.capcom.com.tw/payment/rights/page_3.html 支援方案 官方網頁:http //mhfg.capcom.com.tw/payment/rights/page_4.html 方案的特典如下: 1.傳奇賴狩人將於任務中同行 所謂的傳奇賴狩人,即是強力支援玩家狩獵的「狩獵契約人」。雇用傳奇賴狩人能使狩獵進行得更加順利。 傳奇賴狩人持有5種武器(大部分是剛種武器,但也有例外,詳細資料請點我),您可以讓他裝備您喜歡的武器。 若要切換武器,可以在賴狩人酒吧、小屋、武具工房、支援商隊的更衣間與傳奇賴狩人說話,即可切換武器。 當參加任務的獵人人數達到上限時傳奇賴狩人則不會同行。 2.出現傳奇小豬 傳奇小豬是傳奇賴狩人的夥伴,在任務中會出現在區域上,留下區域素材後離去。 不論與傳奇賴狩人的契約如何,傳奇小豬都會出現。 當參加任務的獵人人數達到上限時,傳奇賴狩人不會同行,但傳奇小豬會帶來剝取素材、以及該區域獲得的素材。 3.追加報酬 任務達成報酬中,可以獲得傳奇賴狩人以及傳奇小豬取得的素材。 4.發動等同於"激運"的效果 在有效期間中,持續發動同等於技能「激運」的效果。 5.四倍的公會貢獻點數 在有效期間中,獲得的公會貢獻點數為平常的4倍。 6.最多可獲得3欄搭擋剝取的素材 搭擋在可以獲得剝取素材的任務中,可獲得0~3格的素材 秘傳書方案 官方網頁:http //mhfg.capcom.com.tw/payment/rights/page_5.html 獵人應援方案 官方網頁:http //mhfg.capcom.com.tw/payment/rights/page_6.html 恩典方案 官方網頁:http //mhfg.capcom.com.tw/payment/rights/page_7.html 方案疊加效果 尊榮方案+支援方案 隊伍點數(PP)4倍 伙伴武器熟練度2倍 尊榮方案+秘傳書方案 HRP/SRP、ZENY;GRP/GSRP、GZENY3倍 尊榮方案+獵人應援方案 達成商隊任務時隊伍點數(PP)4倍 HRP/SRP、ZENY;GRP/GSRP、GZENY3倍 傳奇賴狩人剝取素材欄+1(合計4欄) 伙伴剝取素材欄+1(合計4欄) 伙伴武器熟練度點數2倍 支援方案+秘傳書方案 隨機獲得秘傳之證【序】、秘傳之證【破】、秘傳之證【急】、秘傳的引導、武具職人魂【荒】、武具職人魂【和】、武具職人魂【幸】、武具職人魂【奇】其中之一 傳奇賴狩人發動「暴風壓無效」、「耐震+2」技能 達成任務時傳奇賴狩人的報酬欄出現「輝累石」、「絢累石」的機率變為2倍 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 最好可以標注方案需要點數 - 2015-12-08 11 10 17 輝累石 - 2016-02-01 17 53 23 絢累石 - 2016-03-15 04 11 46 岩 - 2016-04-27 21 10 24 絢累石 - 2016-10-27 22 07 03 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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頓多爾瑪英雄 有包含新手村任務嗎 - 2010-01-04 23 50 51 公會終極兵器 完成30次以上"大老殿"的襲擊小鎮任務。 <====是不是錯字? - 2010-01-21 04 31 43 請問裝備顏色的高強的紅那一系列的顏色哪裡取得 - 2010-01-21 16 06 51 10隻以上小Size的稱號是「迷你」。請更正 - 2010-01-28 15 15 43 15隻小SIZE是雞中之王 - 2010-01-30 22 21 56 發現新稱號"骨頭剋星" 由於看到的是別人 我不清楚取得法 - 2010-01-31 18 54 25 怎麼沒有頭上會顯示出來的那種稱號呢? 像是橘色的 風的 等等 好想要那種稱號喔XD - 2010-02-01 14 18 13 那個是每日任務才有的! - 2010-02-01 22 01 00 有尾晶蠍嗎? - 2010-02-02 22 36 40 我想要無能者..... - 2010-02-03 12 47 18 調和的賢人不需要所有調和配方都出來 剛入手且配方上還有一堆問號 - 2010-02-04 05 27 07 有沒有 每日所得到的暱稱or稱號呢? - 2010-02-04 21 36 37 怎麼沒有頭上會顯示出來的那種稱號呢 - 2010-02-06 03 13 03 暱稱≠稱號 - 2010-02-06 16 28 23 暱稱的列表有嗎? 想知道解每日送的稱號的作用是什麼?? - 2010-02-13 23 28 43 沒作用 好玩而已 - 2010-02-16 08 13 39 在調和清單大概還有1/5問號時就拿到了調和賢人以及G書了,台版條件有問題? 可以確定的是我還缺很多 - 2010-02-09 17 54 11 上面的,因為煉金不在條件範圍內... - 2010-02-12 11 39 50 似乎沒有看到"動砦" - 2010-02-15 13 22 08 沒有棘龍麼~在日服好像50隻是薔薇" - 2010-02-17 00 08 04 暱稱有特效會發動! 不過啥特效真的不清楚 - 2010-02-18 13 56 26 據說是同獵團的人都掛上暱稱才有機率發動,任務開始時會有發動的通知訊息,至於效果,謠言說固定都是幸運的樣子? - 2010-02-18 14 32 10 應該不是同獵團,而是同團隊,效果似乎是隨著顏色統一的不同發動 - 2010-02-19 08 38 19 尾晶蠍沒稱號呀? - 2010-02-19 03 56 48 . - 2010-02-19 17 02 54 稱號名稱有誤 熟練獵人(自稱) ╳ 老鳥(自稱) ○ - 2010-02-21 02 51 38 所以改了下.... - 2010-02-21 02 54 42 櫻色呢? 怎被神隱了 日版資料明明有 櫻色阿 - 2010-02-22 23 30 46 鋼龍亞種?這是什麼= =? - 2010-02-24 20 12 11 銹鋼吧? 這星期官方任就是它 - 2010-02-25 06 11 04 聽說有些暱稱能發動能力,是真的嗎? - 2010-02-25 09 31 40 你說的應該是MH2dos的連線版吧?MHFO好像改掉了 - 2010-02-25 13 19 46 我有試過發動耶 不知道效果跟發動條件就是了 - 2010-02-27 07 00 33 公會騎士的稱號 我測試出來是 HR30以前完成30次襲擊小鎮任務 - 2010-02-28 10 45 14 怎麼好像沒看到有殺轟哥的稱號~_~? - 2010-02-28 11 28 56 話說霸龍也沒有稱號?? - 2010-03-07 23 05 23 請問"造型達人"能查到是哪些防具嗎?苦手中... - 2010-03-08 20 25 46 自然的綠的代表色有需要任務一定要綠色的嗎?還是說只要是可以上繳的任務就可以? - 2010-03-09 09 02 02 狩猟生活に少し慣れた→已經有點習慣狩獵生活 - 2010-03-09 10 14 19 矛となりし狩人→成為矛的獵人 - 2010-03-09 10 15 03 最想要無能者 - 2010-03-10 12 33 23 好友名單登錄了50人沒有代表色 只有稱號【人氣者】 - 2010-03-12 21 47 14 確定有的,請確認是不是已經能自由更換代表色 - 2010-03-16 08 37 48 怎麼變換代表色 看某 - 2010-03-13 08 23 27 變更裝備→變換代表色 - 2010-03-15 20 57 57 我也是好友名單有50人但只有人氣者 - 2010-03-18 19 00 42 要50個人都在線上 有下線的要馬上刪除在加線上的 - 2010-03-22 04 33 37 已試過 也不行.但為什麼代我的表色只有一個? - 2010-03-23 22 12 00 要能自由更換代表色,請在hr31以後找公會長對話,得到更變顏色的許可,即可在裝備箱子自由更換代表色。 - 2010-03-28 02 11 44 要達成什麼條件才得到更變顏色的許可??我在31以後都有找公會長對話,可是都沒有更變顏色許可!! - 2010-03-29 03 19 18 小目標達成100次+HR31以上才有這個資格,如果公會長為了其他的許可沒有辦法達成,請去完成一次任務 - 2010-03-30 01 34 18 請問[条件はサブターゲットクリア數を100以上にして],是指小目標A和小目標B 都達成100次嘛?? - 2010-03-29 03 43 48 請問一下 宴的白灰 可以自己直接吃100次貓飯 取得嗎!? 還是要出100次任務 吃100次才可呢!? - 2010-03-29 23 58 13 自家吃過飯之後就不能再吃 一定要出過任務才能吃(不論成敗) 另外包便當是沒有用的 - 2010-03-30 01 46 41 遊戲中沒有頓多爾瑪英雄這稱號 只有梅傑波爾多英雄這稱號 - 2010-04-04 13 32 44 有個每日任務是初級用-充滿幹勁的-討伐麒麟兩隻劍士類武器限定攻擊力六百三以上的武器禁止裝備參加的所有獵人都是限制對象 - 2010-04-06 04 32 18 每日任務所規定的防禦有沒有包含守爪守福的加成? - 2010-04-10 21 39 16 沒 - 2010-04-10 21 48 56 希望有稱號的配搭所發動技能的資料 - 2010-04-28 17 44 24 這東西3.0就改掉了 - 2010-05-09 20 43 52 喔 不對 是顏色的友情skill 稱號發動的話 上面有寫啊 只有幸運 - 2010-05-09 20 45 44 稱號發動 - 2010-05-27 01 26 51 硬幣??? - 2010-06-13 05 54 51 利刃的深藍 - 2010-06-27 01 34 05 巨大英雄 為什麼不能取得了 這不是梅傑玻爾多英雄嗎 - 2010-07-25 14 51 09 頓多爾瑪英雄=梅傑玻爾多英雄 - 2010-08-20 11 14 41 想問一下..課金武器強化滿也可以拿稱號嗎? - 2010-09-04 19 35 36 「爆風」狩獵30隻鋼龍亞種。 鋼龍有亞種? - 2010-09-16 17 04 30 是鏽鋼嗎 很像是亞種 - 2010-09-19 22 15 35 鎧甲的青綠 能幫弄出裝備表嗎? - 2010-09-25 17 20 57 獵團的暱稱稱號技能是否能跟激運、豬豬報酬術並用? - 2010-11-07 05 29 43 有些是DOS里面村庄的称号嘛 - 2011-02-27 02 18 36 難以入手的武器是指? - 2011-05-13 01 06 38 獵人T恤 - 2011-06-27 20 02 55 眠魚 - 2014-12-07 20 11 20 王族金龜子 - 2014-12-14 14 45 37 50隻多殼蟹,大君 - 2014-12-24 23 13 41 50隻眠鳥種,春眠 - 2014-12-24 23 14 32 50隻極龍,雙極 - 2014-12-24 23 15 35 20隻輝界,光輝 - 2014-12-24 23 15 49 20隻黑穿,黑金 - 2014-12-27 19 23 50 50隻黑穿,孤軍奮戰 - 2014-12-28 00 42 24 大錘sr999. 大錘道[極] - 2014-12-28 02 55 31 15隻大金是 王中之王 - 2015-01-04 19 04 10 還有就是 大金 跟 大銀兩個相反了 - 2015-01-04 19 04 32 巨大的黃 應該是 巨物之黃 - 2015-01-04 19 05 38 如果有上面沒有的稱號,還是需要修正的。有看到就會看,可是要詳細一點,我可能會看不懂 - 2015-01-07 01 05 19 *改 - 2015-01-07 01 05 35 無能者wwwwwww - 2015-01-20 17 59 31 無能者wwwwwww - 2015-01-20 17 59 32 獵團のマスコット、獵團遊びつくし隊 這個有嗎 ? - 2015-01-23 14 20 31 稱號 "獎金獵人" 已經變成 "寶藏獵人" 因為有拿到稱號 在此告知! - 2015-01-24 22 02 59 請幫忙新增一下「冥霸」刻意選擇苦難之道,討伐霸種冥雷龍。 - 2015-02-03 00 00 54 更新了一些稱號,有錯誤的話麻煩告知,方便修改,謝謝喔。 - 2015-02-03 15 11 35 20隻爆狼是 "隱士" - 2015-02-23 14 56 31 關於各類武器的 "迷" 已經不是迷 是 愛好者 XX愛好者..... - 2015-03-01 05 24 51 "王者獵人" 已經變成 "王中之王" 因為拿到此稱號 在此告知 - 2015-03-28 01 06 52 好友登錄50人:友情之青 - 2015-04-01 17 30 18 主目標捕獲達100 稱號-生擒名手 - 2015-04-08 01 28 12 ? - 2015-05-25 18 32 21 "貪吃鬼" 被翻譯成 "大胃王" 了 - 2015-06-23 10 27 50 關於武器愛好者的稱號取得,應該是20「種」以上,而非20「個」,實際用剛貓單手劍測試過了 - 2015-11-01 20 20 33 利刃的深藍 已更改為名刀之紺 - 2015-12-26 04 05 31 跟咕咕鴨感情良好,稱號「愛家」 - 2016-04-26 12 31 09 「不敵」和「衝動」也是討伐迷之魔物。 - 2016-05-30 05 21 50 我發覺討伐30隻黑龍的稱號是 龍殺 - Y_Y - 2016-09-08 23 53 08 連續打了50隻炎妃龍,最後發現稱號不是 地獄火 ,而是 業火 - Y_Y - 2016-09-09 07 45 24 請問變化之虹要怎樣拿? - 2017-02-22 00 40 59 但我完成了生擒名手的稱號(捕獲主要目標的魔物100隻。)還是沒有技巧的白是甚麼原因? - 2017-03-08 01 48 35